全港STEM AI智能生活挑戰賽
- HK AOCU
- 4月18日
- 讀畢需時 6 分鐘
已更新:2天前


一、宗旨
本比賽旨在透過AI智能生活挑戰賽,鼓勵參賽者在團隊合作中提升創意思維與技術能力,並培養對機器人技術的熱愛與探索精神。透過運用各種組件,參賽者將面對多樣化的挑戰,展現其創意及解決問題的能力。本比賽也歡迎不同年齡層的參與者,共同學習與分享知識,促進學術與實踐的結合,為未來的科技精英培育良好的基礎。
二、重要日期
截止報名:2026年6月15日
遞交日期:2026年7月15日
賽果公佈日期:2026年7月22日
詳細資料及得分要求
三、比賽項目
AI 智能生活挑戰賽 LEGO 組
AI 智能生活挑戰賽其他硬件組
四、參加費用(每隊)
隊伍人數 | 參賽費用 | 獎項 |
1人 | $580 | 包括獎狀1張、獎牌1個 |
2人 | $680 | 包括獎狀1張、獎牌2個 |
3人 | $780 | 包括獎狀1張、獎牌3個 |
以上價錢包括了 SPIKE 及 EV3 機械人制作圖
五、比賽組別
P.1-P.3 組
P.4-P.6 組
中學組
公開組(沒年齡限制,小學及中學組可以同時參加公開組)
*歡迎香港及任何地區人士參賽
六、比賽規則及作品規格
1 - 3 人為一隊。
學校或機構的參賽隊數沒有限制。
參賽者須於 2026 年 12 月 31 日前未滿 20 歲。
每隊可配一名教練,教練須於 2026 年 12 月 31 日前年滿 20 歲。
歡迎教育機構、學校團體或個人報名。
硬件及軟件
可使用任何品牌的可編程積木製作機械人( 例如 LEGO® Education SPIKE™ Prime、LEGO® MINDSTORMS Education EV3 套件或 ARDUINO 等等 ),零件的數量沒有限制。
機械人可以是自行製作或市面上現成有售的,品牌沒有限制。
機械人於起動前的長、寬、高均不得超過 250mm,挑戰開始後則不受此限。
機械人的重量沒有限制。
編程軟件沒有限制。
短片
整支短片由 3 個環節組成:自我介紹、挑戰過程及拍攝得分位置。
參賽者須先進行自我介紹,內容包括參賽者姓名、就讀學校、就讀年級及參賽項目,並能夠清楚看到參賽者樣貌。
挑戰過程的時限為 3 分鐘(計時會在參賽者喊出“ 3 , 2 , 1 ,GO ! ”後開始,在說出 “完成” 後停止)。
挑戰完成後以近鏡拍攝每個得分的位置。
機械人從起步至完成挑戰期間必須清楚拍攝到整個任務場地。
禁止剪接,必須為一次性、完整且不間斷之錄影。
整支短片的時限為 10 分鐘。
場地
場地上有多個不同的圖案,這些圖案構成不同的得分範圍。

下圖為每個得分的範圍 :。

七、遞交作品方法
參賽者可以透過 WhatsApp 遞交參賽作品相片或者 Google Drive 連結
*參賽作品的 Google Drive 連結必須有效。
八、評分準則
每個組別挑戰項目的數量都不同。
挑戰項目的順序可以自由選擇。
每隊的總得分由「挑戰得分」及「時間得分」兩個部份組成。
「完成挑戰秒數」是指參賽者喊出“ 3 , 2 , 1 ,GO ! ”至喊出 “完成” 之間所用的秒數。
挑戰時限為 3 分鐘(180 秒),若超過時限,「時間得分」一律為零。
每個組別的挑戰內容如下 :

初小組比賽頭銜
冠軍:總分數在同組別隊伍排名前 5%
亞軍:總分數在同組別隊伍排名前 10%
季軍:總分數在同組別隊伍排名前 15%
金獎:總分數 400 分或以上
銀獎:總分數 300 分或以上
銅獎:總分數 200 分或以上
優異獎:總分數 100 分或以上
參與獎:總分數 99 分或以下
創意外型設計獎:模型的外型設計及美感較佳
創意策略設計獎:行走路線或解題方法具較高效率
機械結構突出設計獎:機械結構具特色或創新

高小組比賽頭銜
冠軍:總分數在同組別隊伍排名前 5%
亞軍:總分數在同組別隊伍排名前 10%
季軍:總分數在同組別隊伍排名前 15%
金獎:總分數 500 分或以上
銀獎:總分數 400 分或以上
銅獎:總分數 300 分或以上
優異獎:總分數 200 分或以上
參與獎:總分數 100 分或以上
創意外型設計獎:模型的外型設計及美感較佳
創意策略設計獎:行走路線或解題方法具較高效率
機械結構突出設計獎:機械結構具特色或創新

中學組/公開組比賽頭銜
冠軍:總分數在同組別隊伍排名前 5%
亞軍:總分數在同組別隊伍排名前 10%
季軍:總分數在同組別隊伍排名前 15%
金獎:總分數 600 分或以上
銀獎:總分數 500 分或以上
銅獎:總分數 400 分或以上
優異獎:總分數 300 分或以上
參與獎:總分數 200 分或以上
創意外型設計獎:模型的外型設計及美感較佳
創意策略設計獎:行走路線或解題方法具較高效率
機械結構突出設計獎:機械結構具特色或創新
評審團將根據以上準則作出評分,參賽者最終排名將根據綜合成績而定。
評審團對比賽結果及名次有最終決定權,參賽者必須遵從評審團的決定。
如對於評審事宜有任何爭議,本會將保留最終決定權。
若參賽者的綜合評分相同,則可並列排名。
九、比賽頭銜
冠軍:總分數在同組別隊伍排名前5%
亞軍:總分數在同組別隊伍排名前10%
季軍:總分數在同組別隊伍排名前15%
金獎:每個組別不同,可參考第八項章程
銀獎:每個組別不同,可參考第八項章程
銅獎:每個組別不同,可參考第八項章程
優異獎:每個組別不同,可參考第八項章程
參與獎:每個組別不同,可參考第八項章程
創意外型設計獎:模型的外型設計及美感較佳
創意策略設計獎:行走路線或解題方法具較高效率
機械結構突出設計獎:機械結構具特色或創新
公佈後可以申請額外獎盃及額外獎狀
傑出導師大獎: 將頒給予推薦五位或以上參賽者參賽的導師
傑出機構大獎: 將頒給予推薦十位或以上參賽者參賽的機構
十、其他要求
參賽者不需要在短片內展示計時器,本會評審會在評分時進行計時。
超過挑戰時限 3 分鐘( 180 秒 )以後的得分不會被計算,但時限內已獲得之分數則仍然有效並會被記錄。
拍攝器材建議使用智能手機或平板電腦。
短片只接受 MOV 或 MP4 格式。
短片必須清晰展示整個挑戰過程。 拍攝時應確保光線充足,機械人和物件清晰可見。
建議從固定角度拍攝,以確保評審能清楚看到整個場地。
參賽者必須確保短片在上傳前已被正確命名。
短片命名方式:組別_學校名稱_隊伍名稱.mp4/mov
(例如:初小組_XX學校_機械人小隊.mp4)
短片命名的隊伍名稱必須與報名表一致。
未有命名的短片將不會獲得評分。
本會收到參賽短片後,參賽者不能修改、調換或退還。
機械人在整個挑戰過程必須完全自主,不得以任何方式手動操作。
挑戰開始後,機械人可在場地上自由移動。
所有得分會以計時停止後的狀態進行記錄。
本屆賽事參賽者除可自行設計及製作機械人外,亦可選用大會提供的圖紙進行製作(LEGO® Education SPIKE™ Prime及 LEGO® MINDSTORMS Education EV3),並可按需要自由改裝。惟大會不會提供相關的比賽驅動程序。
十一、條款及細則
參賽者所提供的個人資料須真實正確無誤。
參賽作品不應侵犯任何第三者之版權。如參賽作品產生任何版權糾紛,均由參賽者自行承擔所有法律責任,一概與本會無關。
參賽者一經付款申請獎項,所有費用均一律不獲退回。
本會將嚴格審查所有參賽作品,以確保參賽作品不存在任何暴力、色情或不良意識的成份。
參賽作品一經提交,便不得作任何更改。參賽作品如有延誤及轉遞錯誤,本會概不負責。
本會保留使用、修改及複製作品的權利,並可在任何媒體上進行宣傳及推廣。如參賽者對本會的宣傳及推廣有異議,請透過電子郵件或WhatsApp提出書面通知。收到該通知後,本會將於七個工作日內撤回相關的宣傳或推廣。
參賽者同意本會處理及使用其個人資料作是次活動聯絡、宣傳及推廣之用。除以上用途外,所有個人資料絕對保密。
本會有權對比賽內容、安排、條款及規則作出更改而毋須通知參賽者。
如有任何爭議,本會將保留一切比賽及獎項安排之最終決定權。
一經報名,即表示參賽者接受及同意受本條款及細則約束。如違反任何條款及細則,參賽者可能會被取消資格。




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